La Grande Menace des Robots 2
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La Grande Menace des Robots 2

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 Création du somnifère et des robots

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5 participants
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Skarn
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MessageSujet: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeMar 1 Jan - 12:27

On a évoqué dans un autre sujet d'inclure un passage où on rencontre le savant qui a créé le super somnifère de la mort. En fait-on une quête à part entière (l'aventure se finit quand on l'a trouvé et qu'on a propagé l'antidote qu'il nous a fourni) ou juste une sous-quête très intéressante ? Et où cache-t-on le scientifique ? Au fin fond des montagnes ? Dans une cellule du goulag ?

De même, s'intéresse-t-on à la genése des robots, ou se contente-t-on de trouver l'endroit où sont planqués les plus destructeurs des modéles expérimentaux ? Et inclue-t-on des robots de combat automatiques performants (des mirmillons intégralement automatisés par exemple) ?
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Aragorn
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Aragorn


Messages : 81
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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeMar 1 Jan - 13:35

Je suis d'avis que réveiller la population entraîne la fin, mais pas immédiatement. Il faut un peu de temps pour que se propage l'antidote, aussi je pense que lorsqu'on arrive à la ville du Tyran, on trouve les habitants réveillés et donc la guetrre civile est terminée. Ce n'est pas la meilleure fin mais on n'a pas un PFA non plus.
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Kumanagai




Messages : 50
Date d'inscription : 29/12/2007

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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeMer 2 Jan - 15:50

Effectivement la fin du vol 1 où l'on réveillait les concitoyens était un peu expéditive, et la retraite immédiate des kalazariens un peu injustifiée (Pour une race guerrière qui contrôle tous les points stratégiques du pays ennemi, ils s'effrayent fort facilement).

Vu le contexte qui se profile pour le 2, je ne crois pas non plus que le réveil des habitants puisse être une résolution immédiate de l'aventure. Les thoroniens réveillés ne devaient pas réfléchir beaucoup avant de comprendre qu'il fallait bouter les kalazariens hors de Thoron. Par contre dans le contexte du 2, vu qu'aucun leader clair ne se dégagerait, cela risquerait simplement d'apporter de nouveaux combattants à la guerre civile... sauf si le héros réussit à diriger les gens qu'il réveille.

En fait on peut imaginer qu'il existe une certaine quantité d'antidote conditionné en container, mais pas assez pour réveiller tout le pays. Si l'on réussit à se le procurer, on peut l'utiliser une fois au cours de l'aventure pour booster les effectifs d'une faction dont on s'est assuré l'amitié (Et dont les forces compteraient par exemple double lors de la bataille finale).
Autre option compatible avec la précédente: le héros peut arriver à se procurer quelques ampoules d'antidote individuel, et donc réveiller un ou plusieurs pnjs spécifiques (ce qui lui assurerait leur reconnaissance et leur aide... sauf s'il réveille quelqu'un de fourbe et d'ingrat mais ça serait vraiment pas de bol Twisted Evil ).

En tout cas il faudrait bien distinguer le vaccin (distribué en masse aux militaires, et qui empêche de subir les effets du gaz, mais ne sert à rien pour réveiller quelqu'un qui est déjà endormi), et l'antidote (qui, lui, peut réveiller une victime du gaz)
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Gally

Gally


Messages : 24
Date d'inscription : 29/12/2007
Localisation : Bibliothèque

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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeJeu 10 Jan - 21:27

Kumanagai a écrit:
En tout cas il faudrait bien distinguer le vaccin (distribué en masse aux militaires, et qui empêche de subir les effets du gaz, mais ne sert à rien pour réveiller quelqu'un qui est déjà endormi), et l'antidote (qui, lui, peut réveiller une victime du gaz)

D'où ma piste d'un virus génétiquement modifié, avec un vaccin (virus affaibli) et un antidote (sérum contenant un macrophage ciblé sur ce virus par exemple). Le gaz soporifique serait la forme sous laquelle on le répand. Seuls les scientifiques savent que c'est un virus, les autres pourraient penser qu'il s'agit seulement d'un produit chimique.

Petit soucis de cohérence : une personne endormie meurt au bout de combien de temps ? Si on endort un population, les bébés risquent de mourir rapidement, non Shocked Crying or Very sad Sad ? C'est horrible... La guerre est horrible Mad
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Skarn
Admin



Messages : 59
Date d'inscription : 29/12/2007

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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeJeu 10 Jan - 22:11

On peut toujours dire que le virus stimule fortement les zones responsables du sommeil du cerveau humain, plongeant la victime dans les bras de Morphée sans heurt. Pour faire un peu de science nanarde, disons que le virus provoque l'apparition de neurotransmetteurs à très grande durée de vie se plaçant dans les sites intersticiels responsables du repos et que...

Si on restait vague plutôt ? Mais je suis parfaitement d'accord sur le fait de bien différencier vaccin et antidote.
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Kumanagai




Messages : 50
Date d'inscription : 29/12/2007

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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeVen 11 Jan - 12:15

Citation :
Petit soucis de cohérence : une personne endormie meurt au bout de combien de temps ? Si on endort un population, les bébés risquent de mourir rapidement, non ? C'est horrible... La guerre est horrible

C'est pas un souci ça: plutôt une motivation pour le héros à se grouiller les puces Twisted Evil On peut cependant préciser que le virus a un effet cataleptique qui ralentit le métabolisme, pour justifier que les bébés ne meurent pas en quelques heures.
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VéVé

VéVé


Messages : 31
Date d'inscription : 31/12/2007

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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitimeJeu 17 Jan - 23:30

A propos des robots, celui qui était censé être utilisé en cas de problème avec le Gargantis pourrait avoir les caractéristiques suivantes :

_Une résistance aux coups importante (^^)

_Une vitesse de déplacement assez rapide, pour pouvoir poursuivre le bestiau. Le robot doit être tout-terrain (avec des chenilles ? Autre chose ?)

_Une taille moyenne, pour pouvoir se faufiler dans la jungle où les labos se trouvent.

_Un armement du type : un taser ultra puissant et un projecteur de seringues contenant un anesthésiant (pourquoi pas le somnifère d'"attaque" de la Thoronie). En dernier lieu, des armes vraiment mortelles type bazooka.
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MessageSujet: Re: Création du somnifère et des robots   Création du somnifère et des robots Icon_minitime

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